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主な遠征の時給(キラ付けたり付けなかったり)

 

一部の遠征の時給、調べました。

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黄色はキラキラ遠征

水色は弾薬消費無しの遠征

青色はドラム缶遠征

時給欄はスコア(後述)ではなく実際に得られる量になっています

 

前提:

・大発無しの数字

・燃料弾薬鋼材は1あたり1点、ボーキサイトは1あたり3点とし、その合計スコア

・スコア時給は以下で求める

( 遠征で得られる資材 - 補給で消費する資材 - キラ付けで消費する資材 ) ÷ 遠征時間 × 60分

 

・基本的な遠征の大成功率

キラ4人で80%, キラ5人で95%, キラ6人で100%

・ドラム缶遠征の大成功率

キラ0人で50%, キラ4人で100%

 

・弾薬消費無しの遠征

駆逐枠は標準燃費(15,20)の駆逐を採用

軽巡枠は夕張(20,30)を採用

 

・弾薬消費有りの遠征

駆逐枠は低燃費(15,15)の駆逐を採用

軽巡枠は天龍ちゃん(25,20)を採用

 

・キラ付け無しの遠征枠

まるゆ含む潜水艦入りで最軽量の編成を採用

 

・キラ付け有りの自由枠

潜水艦へのキラ付けはせず、駆逐艦を採用

例)海上護衛のキラキラ遠征の場合は (軽巡x1, 駆逐x2, 潜水x1, まるゆ)ではなく(軽巡x1, 駆逐x4)

 

・キラ付けの資材消費

1回あたりの資材消費 =

1-1で消費する6戦分の消費 ÷ 12 回

 

海上護衛任務での例

①キラキラ無し海上護衛

編成:夕張・吹雪・初雪・伊168・まるゆ

収入:(200,200,20,20)

補給:(34,0)

キラ:(0,0)

スコア:446

200+200+20+20*3 - 34 =

 

②キラキラ有り海上護衛

編成:夕張・吹雪・初雪・白雪・子日

収入:(295, 295, 29.5, 29.5)

補給:(38, 0)

キラ:(8, 9)

スコア:653

295+295+29.5+29.5*3 - 38 - 8 - 9 =

 

注意書き

大成功率が間違ってるかも…wiki等参考に設定してみました

 

長時間遠征→睦月型(15,15)を使用

短時間遠征の弾薬未消費遠征→標準駆逐(15,20)を使用

と分けていますが、キラ付けの消費も考慮した場合は全て睦月型(15,15)で統一したほうが軽いです

同様に軽巡枠も夕張を採用してる遠征で天龍を使うと、キラ付けの資材消費は軽くなるメリットもあります

 

長時間遠征の場合、例えば囮機動作戦は720分2110点です
水上基地建設540分1673点+海上護衛90分653点は空白の時間が90分あっても、合計2326点で上回ります
次回の確認時間がハッキリしている場合、少し短めの遠征を出しておいて戻った時にきっちり次の遠征を出したほうが得になるケースが多いです